Logo ro.horseperiodical.com

Eureaka! Rezolvarea problemelor îi face pe câini fericiți

Eureaka! Rezolvarea problemelor îi face pe câini fericiți
Eureaka! Rezolvarea problemelor îi face pe câini fericiți
Anonim
Eureaka! Rezolvarea problemelor îi face pe câini fericiți Ilustrație de Martha Pluto
Eureaka! Rezolvarea problemelor îi face pe câini fericiți Ilustrație de Martha Pluto

Ce este în acest articol?

  • Rezolvarea unei probleme înseamnă că ați învățat ceva nou, ceea ce înseamnă că aveți mai mult control asupra mediului înconjurător, ceea ce vă face să vă simțiți mai fericiți. Acest comportament este de asemenea observat la câini.
  • Cercetătorii au testat nivelul de fericire al câinilor care rezolvă problema prin predarea beaglelor pentru a rezolva trei puzzle-uri și testarea răspunsului lor la primirea unei recompense în comparație cu câinii care nu au rezolvat o problemă, dar au primit oricum o recompensă.
  • În timpul testului, câinii care au terminat o problemă au alergat mai repede și și-au înțepat cozile mai greu pe calea lor de a primi recompensa decât câinii care au primit o recompensă fără a rezolva o problemă.
  • La intrarea în test, câinii care au învățat să rezolve cele trei puzzle-uri au devenit entuziasmați când au văzut o problemă pe care au rezolvat-o înainte.
  • Studiul a arătat că câinii sunt mai fericiți primind o recompensă după ce au rezolvat o problemă decât atunci când primesc o recompensă fără nici un motiv.

_

Câinii simt o mândrie de realizare atunci când rezolvă o problemă? Un nou studiu care să răspundă la această întrebare. Pentru ființele umane, simplul act de rezolvare a unei probleme poate fi destul de satisfăcător în sine. Acesta este motivul pentru care oamenii petrec timp încercând să rezolve cuvinte încrucișate și puzzle-uri, Sudoku și așa mai departe. Când o persoană completează cuvântul corect într-un cuvânt încrucișat, nu i se dă o bucată de mâncare, bani sau laudă socială - singura lor plată este că știa că au reușit să rezolve problema. Sunt familiarizat cu acest proces, deoarece soția mea este un mare fan al cuvintelor încrucișate și va lucra la ei de ore. Dacă mi se întâmplă să mă plimbe când o completează și observ un set de spații goale pentru care știu să răspund, sunt mereu tentat să-i sugerez soluția. Cu toate acestea, din experiența anterioară, știu că răspunsul pe care îl voi primi este ceva de genul "Nu faceți asta. Este puzzle-ul meu și nu este deloc distractiv dacă altcineva îmi dă răspunsurile! "Cu alte cuvinte, rezolvând o mică problemă pentru ea, iau o parte din răsplata ei.
Câinii simt o mândrie de realizare atunci când rezolvă o problemă? Un nou studiu care să răspundă la această întrebare. Pentru ființele umane, simplul act de rezolvare a unei probleme poate fi destul de satisfăcător în sine. Acesta este motivul pentru care oamenii petrec timp încercând să rezolve cuvinte încrucișate și puzzle-uri, Sudoku și așa mai departe. Când o persoană completează cuvântul corect într-un cuvânt încrucișat, nu i se dă o bucată de mâncare, bani sau laudă socială - singura lor plată este că știa că au reușit să rezolve problema. Sunt familiarizat cu acest proces, deoarece soția mea este un mare fan al cuvintelor încrucișate și va lucra la ei de ore. Dacă mi se întâmplă să mă plimbe când o completează și observ un set de spații goale pentru care știu să răspund, sunt mereu tentat să-i sugerez soluția. Cu toate acestea, din experiența anterioară, știu că răspunsul pe care îl voi primi este ceva de genul "Nu faceți asta. Este puzzle-ul meu și nu este deloc distractiv dacă altcineva îmi dă răspunsurile! "Cu alte cuvinte, rezolvând o mică problemă pentru ea, iau o parte din răsplata ei.

Având în vedere faptul că există o mulțime de asemănări în răspunsurile emoționale ale câinilor și oamenilor, s-ar putea ghici că rezolvarea pur și simplu a unei probleme este și o recompensă pentru canini. Din perspectiva evoluționistă, rezolvarea problemelor ar trebui să fie plăcută, de fiecare dată când rezolvi o problemă, demonstrează că ai învățat ceva nou despre lumea ta și ai un pic mai mult control asupra mediului tău. Cu cât cunoașteți mai mult și puteți controla în lumea voastră, cu atât este mai probabil că veți supraviețui. Acest lucru ar trebui să fie valabil pentru toate animalele, nu doar pentru oameni.

Cresterea brusca a sentimentelor pozitive pe care le primim atunci cand rezolvam probleme dificile este adesea denumita "Eureka Effect". Termenul provine dintr-un incident care implica omul de stiinta si inventatorul grec Archimedes, care a fost rugat sa stabileasca daca auratorii au falsificat ceea ce a fost se presupune a fi aur pur în coroana lui Hiero al II-lea, regele Siracuzei, cu alte metale. Privind la creșterea nivelului apei când sa scufundat într-o baie, răspunsul la problema lui a venit la el. Arhimede sa sculat și a ieșit pe străzi - atât de fericit și încântat de descoperirea că uitase să-și facă timp să se îmbrace - tot timpul a strigat "Eureka!" (Din heureka greacă, ceea ce înseamnă "am am gasit-o!"). Arhimede a demonstrat un exemplu de senzație intensă de recompensă asociată cu rezolvarea unei probleme majore, cu toate că nivelurile inferioare ale sentimentului Eureka sunt ceea ce ne răsplătește pentru rezolvarea problemelor de zi cu zi. Este acelasi buzunar al sentimentului pozitiv care ofera recompensa care ne face sa lucram la puzzle-uri si jocuri pe calculator care implica rezolvarea problemelor.
Cresterea brusca a sentimentelor pozitive pe care le primim atunci cand rezolvam probleme dificile este adesea denumita "Eureka Effect". Termenul provine dintr-un incident care implica omul de stiinta si inventatorul grec Archimedes, care a fost rugat sa stabileasca daca auratorii au falsificat ceea ce a fost se presupune a fi aur pur în coroana lui Hiero al II-lea, regele Siracuzei, cu alte metale. Privind la creșterea nivelului apei când sa scufundat într-o baie, răspunsul la problema lui a venit la el. Arhimede sa sculat și a ieșit pe străzi - atât de fericit și încântat de descoperirea că uitase să-și facă timp să se îmbrace - tot timpul a strigat "Eureka!" (Din heureka greacă, ceea ce înseamnă "am am gasit-o!"). Arhimede a demonstrat un exemplu de senzație intensă de recompensă asociată cu rezolvarea unei probleme majore, cu toate că nivelurile inferioare ale sentimentului Eureka sunt ceea ce ne răsplătește pentru rezolvarea problemelor de zi cu zi. Este acelasi buzunar al sentimentului pozitiv care ofera recompensa care ne face sa lucram la puzzle-uri si jocuri pe calculator care implica rezolvarea problemelor.

O echipă de cercetători condusă de Ragen McGowan de la Universitatea de Științe Agricole suedeze din Uppsala, Suedia, a decis să vadă dacă același efect Eureka a apărut la câini. Esența experimentului a fost să arate că actul de rezolvare a unei probleme pentru a obține o recompensă are un efect mult mai pozitiv asupra unui câine decât obținerea pur și simplu a aceleiași recompense fără a rezolva problema.

"Rezolvarea problemei pentru a obține recompensa a făcut ca câinii să se simtă mai bine decât să obțină pur și simplu recompensa fără o realizare intelectuală".

Animalele testate au fost un grup de beagle de sex feminin. Au fost șase sarcini diferite pe care câinii le-ar fi putut să le facă: să apese o pârghie, să împingă o cutie dintr-o stivă, să treacă o construcție din plastic, să împingă o minge de pe masă, să apese o paletă pentru a suna un clopot sau o cheie pe un pian de jucărie. Când câinele a avut succes, a existat un tactic sunet, cum ar fi un clic sau un clopot, urmată de o recompensă. Fiecare câine a fost instruit să efectueze trei din cele șase sarcini posibile.

După o pauză de o săptămână, au început testele reale. A fost folosit un mediu de testare nou, care avea un compartiment de pornire cu o poartă care se deschidea spre o arenă mare. Când sa deschis poarta, câinii au avut acces la o recompensă la capătul cel mai îndepărtat al camerei. Posibilele recompense pe care le-ar putea primi câinii ar include hrana, contactul social cu un om care îi va hrani sau o șansă de a avea o interacțiune socială și a se juca cu alți câini. La începutul fiecărei sesiuni de testare au existat două încercări în care poarta a fost deschisă și câinele a ajuns să vadă ce fel de recompensă s-ar întâlni în acea zi.

Pentru testarea reală, câinii au fost măsurați în perechi potrivite. Fiecare încercare începe cu o piesă de aparat de testare în zona de pornire. În situația de rezolvare a problemelor, unul dintre câini a fost testat cu o piesă de aparat pe care ea a fost pregătită să o acționeze. Ceea ce câinii trebuiau să învețe era că, deși fiecare problemă a funcționat la fel ca înainte, rezultatele au fost diferite. Acum, lucrul la aparat a condus la un semnal sonor, iar poarta se deschise astfel încât câinele să poată merge și să-i primească răsplata. Acest comportament al câinilor de rezolvare a problemelor ar fi comparat cu celălalt membru al perechii potrivite care a fost plasat în zona de testare cu o piesă de aparat pe care nu fusese pregătită; indiferent de ce a făcut, nu a existat niciun efect și astfel nu a reușit să rezolve problema. Cu toate acestea, câinele care nu a reușit să rezolve o problemă avea încă o recompensă (sunet și deschiderea porții) în același interval de timp în care câinele care rezolvă problema din sesiunea precedentă și-a obținut recompensa. Astfel, un câine primește răsplata pentru rezolvarea problemei, în timp ce celălalt câine primește aceeași recompensă fără a mai fi nevoie să rezolve problema mai întâi.
Pentru testarea reală, câinii au fost măsurați în perechi potrivite. Fiecare încercare începe cu o piesă de aparat de testare în zona de pornire. În situația de rezolvare a problemelor, unul dintre câini a fost testat cu o piesă de aparat pe care ea a fost pregătită să o acționeze. Ceea ce câinii trebuiau să învețe era că, deși fiecare problemă a funcționat la fel ca înainte, rezultatele au fost diferite. Acum, lucrul la aparat a condus la un semnal sonor, iar poarta se deschise astfel încât câinele să poată merge și să-i primească răsplata. Acest comportament al câinilor de rezolvare a problemelor ar fi comparat cu celălalt membru al perechii potrivite care a fost plasat în zona de testare cu o piesă de aparat pe care nu fusese pregătită; indiferent de ce a făcut, nu a existat niciun efect și astfel nu a reușit să rezolve problema. Cu toate acestea, câinele care nu a reușit să rezolve o problemă avea încă o recompensă (sunet și deschiderea porții) în același interval de timp în care câinele care rezolvă problema din sesiunea precedentă și-a obținut recompensa. Astfel, un câine primește răsplata pentru rezolvarea problemei, în timp ce celălalt câine primește aceeași recompensă fără a mai fi nevoie să rezolve problema mai întâi.
Pentru a determina dacă rezolvarea problemei a avut un efect pozitiv asupra câinilor, s-au folosit o serie de măsuri diferite. Unul a evaluat cât de repede câinii au ieșit din poartă pentru a-și recupera răsplata. Anchetatorii au măsurat, de asemenea, nivelul de activitate a câinilor (credeți sau nu, acești cercetători au luat în considerare fiecare mișcare a labei individuale) și coada (înregistrată pe video și apoi numărată). Nivelul de activitate a indicat entuziasmul câinelui, cu coagularea coapsei și viteza cu care câinele a mers pentru recompensă, indicând cât de pozitiv se simțea câinele.
Pentru a determina dacă rezolvarea problemei a avut un efect pozitiv asupra câinilor, s-au folosit o serie de măsuri diferite. Unul a evaluat cât de repede câinii au ieșit din poartă pentru a-și recupera răsplata. Anchetatorii au măsurat, de asemenea, nivelul de activitate a câinilor (credeți sau nu, acești cercetători au luat în considerare fiecare mișcare a labei individuale) și coada (înregistrată pe video și apoi numărată). Nivelul de activitate a indicat entuziasmul câinelui, cu coagularea coapsei și viteza cu care câinele a mers pentru recompensă, indicând cât de pozitiv se simțea câinele.

Rezultatele au arătat clar că rezolvarea unei probleme a fost recompensă câinilor. Când câinii au manipulat corect aparatul, rezolvând astfel problema înainte de a primi recompensa, nivelul lor de activitate a fost mai mare și au arătat mult mai mulți indicatori pozitivi (cum ar fi coaserea în coadă) decât atunci când au primit pur și simplu o recompensă fără a câștiga. Cu alte cuvinte, rezolvarea problemei pentru a obține recompensa a făcut câinii să se simtă mai bine decât să obțină pur și simplu recompensa fără o realizare intelectuală.

Este interesant de observat că câinii păreau destul de fericiți și interesați când au fost adusi în sesiunile de testare și puteau vedea că ar interacționa cu un aparat cu care erau familiarizați, unul care punea o problemă pe care o știau ar putea rezolva. Când au fost prezentate cu un aparat pe care nu au fost instruiți, câinii păreau să manifeste frustrare și reticență, chiar și atunci când au primit recompense aleatorii pe care altfel ar fi trebuit să le lucreze. A fost lipsa lor de control asupra situației care părea că îi deranjează.

Experienții sunt destul de siguri că câinii au experimentat efectul "Eureka". La concluzia studiului, ei au raportat: "A fost un succes în rezolvarea problemelor care a provocat o stare afectivă pozitivă la animalele experimentale". Cu alte cuvinte, la fel ca în cazul lui Archimedes, actul de a rezolva pur și simplu o problemă oferă cainilor o explozie pozitivă dar, spre deosebire de savantul grec, ei nu simt nici o rușine ulterioară atunci când constată că s-au grăbit să iasă în lume, pentru că au fost biruiți cu fericire la realizarea lor!

Recomandat: