Logo ro.horseperiodical.com

Ce este agilitatea câinelui? Informații despre agilitate pentru începători

Cuprins:

Ce este agilitatea câinelui? Informații despre agilitate pentru începători
Ce este agilitatea câinelui? Informații despre agilitate pentru începători
Anonim

Clipuri din studiile de agilitate

Prima încercare de agilitate

O collie frumoasă roșie și albă se prăjește la linia de start ca și cum ar începe un atac. Proprietarul îi spune să stea și să iasă la câțiva metri. La eliberarea lui, câinele devine un șarpe roșu pe măsură ce zboară peste salturi, prin tuneluri, peste obstacole mari din lemn și prin stâlpi cu manipulatorul care dirijează fiecare mișcare a câinelui. Într-o chestiune de secunde, câinele a trecut prin toate obstacolele din inelul de agilitate și traversează linia de sosire până la uralele mulțimii.

În timp ce sunteți impresionat de viteza și biciul câinelui pentru echipă, sunteți încă puțin confuz. Echipa sa descurcat bine? A fost suficient de repede? Care sunt regulile acestui nou sport oricum?

Image
Image

Ce este agilitatea câinelui?

Urmărind prima încercare de agilitate a câinilor poate fi confuză. În timp ce este un sport spectator, cunoașterea regulilor vă ajută foarte mult la plăcerea dvs. Agilitatea este una dintre acele sporturi care este de fapt mult mai greu decât arată!

Agilitatea este cea mai rapidă creștere a sportului canin din Statele Unite. Implică un câine și un manipulator care trece printr-un curs de obstacole. Obstacolele trebuie să fie luate într-o anumită ordine și într-un anumit timp, iar fiecare curs de agilitate oferă un alt aspect și o serie de obstacole. Greșelile, cum ar fi o bară abandonată, luarea unui obstacol în afara secvenței, neterminarea unui obstacol și multe altele, sunt luate în considerare împotriva echipei. Echipele care conduc cea mai curată (fără greșeli) și sunt cea mai rapidă victorie. Urmăriți videoclipul de mai sus pentru a vedea exemple de echipe care concurează în agilitate.

Pentru un nou spectator, dificultatea în agilitate pare să fie în formarea necesară pentru ca câinii să facă obstacole. De fapt, cea mai dificilă parte a agilității se află între obstacolele în care comunicatorul comunică cu câinele, obstacolul pe care trebuie să-l facă ulterior. Cu cât este mai rapid câinele, cu atât este mai puțin timpul ca acesta să comunice această informație. Această comunicare de milisecunde dintre un om și un câine rapid și bine pregătit este ceea ce face agilitatea sportul distractiv, rapid și frumos.

Să ne uităm la ceea ce o persoană care urmărește un proces de agilitate pentru prima dată ar trebui să știe să se bucure de această experiență. Vom analiza echipamentul, nivelurile, regulile, clasele și unele dos și nu trebuie să știe cei care vizitează un proces de agilitate.

Tipuri de obstacole de agilitate

Faceți clic pe miniatură pentru a vedea dimensiunea completă
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Care sunt diferitele piese de echipament de agilitate?

Câinii trebuie să învețe să navigheze diverse obstacole de agilitate pentru a putea conduce în siguranță și cu succes un curs de agilitate. Aceste echipamente cuprind rama A, dogwalk, teeter, masă, salt de anvelope, sărituri, salt dublu, salt triplu, saritură panou, salt larg, jgheab și tuneluri. Pot exista diferite tipuri de echipamente, în funcție de regulile grupului care oferă studiul de agilitate. Din moment ce AKC (American Kennel Club) este entitatea care conduce cele mai multe spectacole din SUA, ne vom concentra pe echipamente și reguli AKC pentru acest articol. Cele mai multe alte locuri de agilitate sunt destul de similare cu regulile AKC pentru a generaliza aceste informații în locurile respective.

Raza A este cea mai largă și cea mai mare parte a echipamentului și se numește A Frame deoarece face o formă A (vezi foto 1 și video de mai sus). Câinii trebuie să meargă în sus și peste cadrul A și să lovească vopseaua galbenă (zona de contact) înainte de a pleca.

Dogwalk este cea mai lungă piesă de echipament (a se vedea fotografia 2 și video de mai sus). Câinii trebuie să meargă sus și peste dogwalk și să lovească zona de contact galben înainte de a pleca.

Teeterul este piesa cea mai instabilă a echipamentului de agilitate (a se vedea fotografia 3 și video de mai sus). Câinii sunt deseori frică de a scoate planșa de sub picioarele lor, pe măsură ce teeterul cade. Câinii trebuie să treacă peste teeter, să lovească terenul și să lovească zona de contact înainte de a pleca.

O masă de pauză este un tabel pe care câinele trebuie să sară și să rămână timp de cinci secunde (vezi videoclipul de mai sus). Câinele trebuie să rămână pe masă până când va fi eliberat de manipulator. Unele locuri necesită ca câinele să se așeze, să stea sau să stea pe masă.

Există mai multe tipuri de salturi. Un câine trebuie să sară într-o singură sală de bar fără a lăsa o bară (a se vedea videoclipul de mai sus). Salturile de biliard dublu și triplă necesită, de asemenea, câinelui să le sară fără să bată un bar (a se vedea fotografia 4 și video de mai sus). Sarea largă cere câinelui să sară fără să bată sau să meargă pe el. Sarea anvelopei cere ca câinele să sară prin el (a se vedea fotografia 5 și video de mai sus). Saltul panoului este un salt solid cu panouri care nu pot fi aruncate (vezi imaginea de mai sus).

Stâlpii de țese sunt 6 sau 12 poli care necesită ca câinele să intre între primul și cel de-al doilea stâlp cu primul pol de la umărul stâng al câinelui. Câinele trebuie apoi să "tese" între fiecare pol fără a pierde un pol (a se vedea fotografia 6 și video de mai sus). Stâlpii de țese sunt considerați de mulți ca fiind cel mai greu obstacol de agilitate la tren.

Există două tipuri de tuneluri. Tunelul obișnuit este pur și simplu un tunel de vinil pe care trebuie să-l execute câinele (vezi videoclipul de mai sus). Cel de-al doilea tip de tunel este numit un jgheab, tunel închis sau tunel prăbușit. Acesta are o deschidere de butoi dur, cu o lungime de material pe capătul său de ieșire pe care trebuie să-l curgă câinele (vezi fotografia 7 și video de mai sus). Cât durează lungimea materialului depinde de regulile organizației de agilitate care sancționează procesul de agilitate.

Diferitele "nivele" din Agilitate

La fel ca majoritatea sporturilor, agilitatea are "nivele" de dificultate. La un proces de agilitate AKC, aceste nivele sunt Novice (incepatori), Open (intermediar), Excelent (avansat) si Masters. Echipele (o echipă constă dintr-un câine și un manipulator) care sunt începători conduc pe cele mai ușoare cursuri cu cele mai puține obstacole și li se permite să facă greșeli și să se califice încă în cursul acelei zile. Echipele care se află la nivel de masterat nu pot face greșeli pentru a se califica, iar cursurile sunt cele mai dificile. Nivelurile dintre Novice și Masters permit mai puține greșeli și cursuri mai dificile pe măsură ce progresează.

Prin urmare, este important să știți la ce nivel vă uitați la un proces de agilitate. Nivelul Novice va avea mai ales echipe noi de concurență. Câinii vor alerga de multe ori amok și manipulatorii ar putea părea chiar pierdut. Traseele nu sunt întotdeauna netede, cu o mulțime de greșeli și bobble. Acest lucru este comun tuturor câinilor noi și, de obicei, este destul de distractiv să urmăriți noile echipe care încep să descopere "ridurile". Dacă vizionați echipele de master, veți vedea multe echipe care rulează rapid și curat fără greșeli. Alte echipe pot avea câteva greșeli, dar au totuși curse frumoase și rapide. Încă se va întâmpla ocazional "trenul de tren", deoarece echipele cu experiență vor ieși din sincronizare, dar majoritatea echipelor se vor desfășura cu mare îndemânare și precizie.

Scopul este ca echipele să se califice sau să treacă pe un anumit curs, pe măsură ce cursele calificărilor se adaugă la titlurile pe care câinii le pot câștiga. Aceste titluri AKC sunt mult râvnite și celebrate.

Image
Image

Cum este judecată agilitatea

Greșelile din agilitatea AKC includ, dar nu se limitează la:

  • Refuzuri: Acesta este locul unde un câine oprește mișcarea înainte sau se rotește înainte de un obstacol. Dacă un judecător își ridică mâna într-un pumn, înseamnă că echipa a suferit un refuz sau a ieșit.
  • Executarea: Acesta este locul în care un câine trece prin următorul obstacol în succesiunea pe care ar trebui să o ia. Dacă un judecător își ridică mâna într-un pumn, înseamnă că o echipă a suferit o fugă sau un refuz.
  • Curs greșit: Fiecare curs de agilitate este diferit, iar câinii trebuie să urmeze direcția operatorului pentru a ști care este următorul obstacol. Dacă câinele are un obstacol în afara succesiunii, este un curs greșit. Dacă un judecător își ridică mâna cu pumnul deschis, înseamnă un curs greșit.
  • Eroare de masă: Un câine este chemat pentru o greșeală de masă dacă se află pe masa de pauză, dar o lasă înainte ca numărul de cinci secunde să se termine. Tabelele sunt numai în clasa standard. Dacă un judecător își ridică mâna cu două degete sau face un "T" cu ambele mâini, înseamnă o greșeală de masă.
  • Eliminarea obligatorie: Există multe moduri în care un câine poate suporta o eliminare obligatorie sau "eșecul de a efectua". Iată câteva dintre cele mai comune. Aceștia pot sări de la obstacolele de contact (A Frame, teeter, dogwalk) înainte de a atinge "zona de contact", de obicei, în partea de jos a obstacolului. Aceasta este o zonă de siguranță și un câine trebuie să aibă o parte din labă în zonă înainte de a părăsi obstacolul. Un câine ar putea "zbura" de la teeter, ceea ce înseamnă că câinele părăsește teeterul înainte ca teeterul să atingă pământul. Un câine ar putea lăsa un bar pe un salt. Dacă un câine nu reușește să efectueze la nici un nivel, acesta nu a calificat acea zi. Atunci când un judecător ridică ambele mâini, acest lucru indică o nerespectare a executării.
  • Excluzivă obligatorie: Există multe modalități prin care un câine poate fi scutit din inel. Unele dintre cele mai frecvente includ: câinele care părăsește inelul fără o leșie, un câine care defecă sau urinează în ring, un câine alergând cu etichetele câinelui pe gulerul său, un manipulant atingând fizic câinele lor pentru a ajuta la performanțele lor, inelul și multe altele. Dacă auzi fluierul judecătorului, un câine a fost probabil scuzat.
  • Defectele timpului: Fiecare curs are o durată standard de curs (SCT). Pentru a se califica, câinele trebuie să ruleze cursul sub SCT. Unii câini vor merge peste SCT, dar li se permite în continuare să ruleze cursul până la atingerea duratei maxime de curs. În acest moment, câinelui i se va cere să părăsească inelul, chiar dacă acesta se află încă în mijlocul cursului. Punctele sunt deduse din scorul câinelui pentru fiecare secundă în funcție de SCT, în funcție de nivelul câinelui.

Mai jos sunt tabele care explică diferitele niveluri și diferitele greșeli permise la fiecare nivel pentru ca o echipă să se califice (treacă) cursul. Lista de mai sus a posibilelor "greșeli" este în nici un caz exhaustivă. Iată o listă completă a greșelilor potențiale în agilitatea AKC [PDF].

Videoclipuri care arată diferite clase și echipamente

Clase într-un proces de agilitate

În plus față de niveluri, există, de asemenea, diferite clase în care o echipă poate arăta. Deseori denumite "jocuri", AKC are cinci tipuri diferite de clase disponibile. Standard este clasa în care se utilizează toate echipamentele de agilitate. Câinii trebuie să alerge prin obstacole într-o anumită ordine. Jumperii cu țesături (JWW) reprezintă o clasă care constă numai în sărituri, tuneluri și țese. Acest curs este, de asemenea, numerotat secvențial, iar echipele trebuie să completeze cursul în ordine.

FAST (Fifteen and Send Time) este un tip diferit de "joc". Aici echipele își pot face propriul curs pentru majoritatea obstacolelor. O linie este plasată pe teren, iar manipulanții trebuie să-și trimită câinii la distanță, pentru a lua două sau trei obstacole într-o anumită ordine. Câinii incapabili de a lucra la distanță de la manipulatorii lor consideră că această clasă este dificilă. Time 2 Beat (T2B) este un alt joc în care echipele conduc un curs curat cât mai repede posibil. Echipele care sunt cele mai rapide câștigă cele mai multe puncte din acest joc cu zbor rapid. Premierul este o clasă care testează capacitatea angajatorului de a-și îndruma câinele printr-un curs foarte provocator. Clasele Premier vin atât în seria standard cât și în JWW și sunt pentru echipele cele mai experimentate.

Cunoașterea regulilor ajută spectatorul să înțeleagă mai bine ce se întâmplă în ring. La fel ca orice sport, cunoașterea regulilor ajută foarte mult la bucuria spectatorului.

Cerințe de calificare pentru fiecare nivel pentru standard

Novice Std. Deschideți Std. Excelent Std. Masters Std.
Două refuzuri (câte 5 pct.) Un refuz (5 puncte) Nicio refuzare Nicio refuzare
Un curs greșit (5 pct. Fiecare) Un curs greșit (5 puncte) Nu există cursuri greșite Nu există cursuri greșite
Două defecte de masă (câte 5 pct.) Unul dintre defectele de masă (5 pct.) Nu există defecte de tabel Nu există defecte de tabel
Defecțiuni de timp - 1 pt. pentru fiecare secundă peste SCT Defecțiuni de timp - 1 pt. pentru fiecare 2 secunde prin SCT Defecțiuni de timp - 1 pt. pentru fiecare 3 secunde prin SCT Nu există defecțiuni de timp
Începând cu un scor de 100, un scor calificat este de 85 Începând cu un scor de 100, un scor de calificare este de 85. Începând cu 100, un scor de calificare este de 85, Un scor de 100 pentru a quaify.

Cerințe de calificare pentru fiecare nivel pentru clasele JWW

Novice JWW Deschideți JWW Excelent JWW Masters JWW
Două refuzuri (câte 5 pct.) Un refuz (5 puncte) Nicio refuzare Nicio refuzare
Nu există cursuri greșite Nu există cursuri greșite Nu există cursuri greșite Nu există cursuri greșite
Defecțiuni de timp - 1 pt. pentru fiecare secundă peste SCT Defecțiuni de timp - 1 pt. pentru fiecare 2 secunde prin SCT Defecțiuni de timp - 1 pt. pentru fiecare 3 secunde prin SCT Nu există defecțiuni de timp
Începând cu un scor de 100, un scor calificat este de 85 Începând cu un scor de 100, un scor de calificare este de 85. Începând cu 100, un scor de calificare este de 85, Un scor de 100 pentru a se califica
Image
Image

Dos și nu se întâmplă atunci când vizitează un proces de agilitate

Când vizitați un proces de agilitate, iată câteva aspecte care nu trebuie urmate:

  • Nu stați în jurul intrării de la inel pentru a urmări procesul. Acesta este locul unde câinii intră în ring, iar muncitorii își îndeplinesc ritualurile pre-alergate cu câinii lor. Este deja un loc aglomerat și dacă spectatorii blochează zona de intrare a porții, este mult mai stresantă pentru concurenții canini. Urmăriți acțiunea dintr-un loc departe de intrarea inelului.
  • Faceți bâlbâi pentru echipele pe care le-ați plăcut să le urmăriți. Este distractiv să vezi câinii se bucură în ring, chiar dacă au făcut multe greșeli. Simțiți-vă liber să bateți pentru echipe, indiferent dacă se descurcă bine sau nu. Toți au muncit foarte tare pentru a ajunge chiar la proces, deci încurajarea este întotdeauna binevenită!
  • Nu lăsați copiii liberi să ruleze despre un proces de agilitate. Acesta este un spectacol de câine și nu este un loc pentru ca copiii să fie difuzați, plângând sau acționând. Unii câini, indiferent cât de bine pregătiți, nu-i pasă de copii mici, trebuie să se facă o mare atenție pentru a se asigura că aceștia se comportă de-a lungul întregii lor vizite la spectacol. Copiilor nu trebuie să li se permită accesul pe echipamentul de agilitate, fie în ring, fie lângă lagăr. De asemenea, urmăriți cu atenție pentru a vă asigura că copiii nu deranjează câinii - fie în interiorul inelului, fie în afara inelului - în orice moment.
  • Nu hraniți un câine fără a primi mai întâi permisiunea proprietarului. Indiferent dacă sunteți adult sau copil, întotdeauna cereți permisiunea înainte de a mânca un câine. Unii câini se pregătesc să intre în inelul de agilitate, iar manipulatorul lor lucrează la obținerea și menținerea focului câinelui. Pet timp cu un străin sparge acest accent, așa că întotdeauna intrebati mai întâi. Nu cereți câinilor de companie la poarta de intrare la inelul de agilitate.
  • Stați în standurile de vizionare, dacă acestea sunt furnizate. Bleacerii și standurile de vizionare sunt locuri excelente pentru a urmări acțiunea fără a fi distras atenția asupra echipelor concurente. Simțiți-vă liber să stați în tribune și să vă bucurați de echipele preferate.
  • Nu hrăniți câinii. Acest lucru poate face proprietarii foarte nervos, deoarece majoritatea proprietarilor sunt foarte pretențioși în ceea ce mănâncă câinii lor de agilitate. Nu oferiți niciodată tratamente câinilor la un proces de agilitate.
  • Stați departe de garduri. Fiind prea aproape de inel poate provoca distragerea câinilor de agilitate mai îngrozitori. Stai la câțiva metri de orice garduri de inel.
  • Nu faceți fotografii cu o cameră flash. Nu ezitați să fotografiați, dar asigurați-vă că blițul dvs. este oprit. Blițul brusc poate orbi temporar un câine într-un punct foarte periculos pe curs. Acesti caini ruleaza rapid peste echipament, iar o problema de misplacement la picior usor poate provoca rani si chiar moarte! Este foarte important ca blitzul dvs. să nu se stingă în timpul unei curse a unui câine pe curs.
  • Nu ezitați să puneți întrebări despre competitorii de agilitate pe care îi vedeți în tribune. Cei mai mulți competitori ai agilității sunt dornici să își împărtășească cunoștințele despre acest sport și vă vor răspunde cu plăcere la întrebări.
Image
Image

Și există mai multe!

Acest articol oferă de fapt doar vârful aisbergului atunci când vine vorba de regulile și regulamentele de agilitate. Ca toate sporturile, poate fi foarte detaliat. Dacă doriți să citiți toate regulile și regulamentele, iată "Regulamentele AKC pentru studiile de agilitate" [PDF]. Mai jos sunt mai multe linkuri pentru articolele Agilitymach pe diverse subiecte de agilitate pentru a vă ajuta să vă extindeți baza de cunoștințe pe acest sport uimitor.

Agilitatea este un sport excelent pentru a merge și a privi. Dacă auziți că a avut loc un proces de agilitate în zona dvs., mergeți-l! Aceste încercări sunt aproape întotdeauna libere să participe și sunt atât de mare de divertisment și de o educație excelentă în capabilitățile uimitoare ale câinilor. Mergeți la vizită, faceți fotografii fără să clipiți, discutați cu expozanții și bucurați-vă de timpul petrecut la spectacolul de câine.

Întrebări și răspunsuri

Recomandat: